Pięcioro gra, reszta klasy ocenia
Nie każdy potrzebuje telefonu. Przy tworzeniu gry włącz Grę z publicznością: gra kilkoro uczniów, na przykład pięcioro, a reszta ogląda.
Dla nauczycieli
Dziesięciominutowa gra słowna, która nic nie kosztuje. Uczniowie grają na telefonach bez rejestracji, Ty prowadzisz grę i wybierasz kategorie pod materiał. Na lekcje bez urządzeń jest wersja papierowa.
Utwórz grę dla klasy Darmowy PDF do druku
Uczniowie grają na telefonach bez rejestracji, nauczyciel prowadzi grę.
Dzieci grają w parach na jednym telefonie.
Krótka gra na początek lub na koniec. Bez telefonów: wersja papierowa.
Trening słownictwa w 48 językach.
Nie każdy potrzebuje telefonu. Przy tworzeniu gry włącz Grę z publicznością: gra kilkoro uczniów, na przykład pięcioro, a reszta ogląda.
Pokaż kod QR na projektorze. Uczniowie skanują go telefonem, bez konta i bez aplikacji.
Widzowie widzą na żywo, co piszą gracze, więc nikt nie zostaje z boku.
Widzowie przy każdym słowie głosują, czy jest poprawne. Ich głosy liczą się razem z głosami graczy, więc cała klasa rozmawia o odpowiedziach.
Włączasz to przy tworzeniu gry, w opcjach zaawansowanych. Nauczyciel się loguje, uczniowie nie.
Ustawiasz godzinę, o której gra sama się rozpocznie. Uczniowie wchodzą wcześniej i gra startuje bez czekania.
Kończysz rundy i rozstrzygasz sporne słowa.
Aby wszyscy mieli tyle samo czasu, a gra przebiegała sprawnie, ustaw stały czas rundy. Runda kończy się z upływem czasu i idziecie dalej razem.
Gra nie przeciągnie się przez uczniów, którzy nie potwierdzają wyników.
Część klasy gra, reszta ogląda i głosuje. Więcej o grze z publicznością.
Nie. Wchodzą przez link lub kod QR. Nauczyciel, który chce funkcji zaawansowanych, loguje się.
Grajcie w parach albo włącz grę z publicznością: część klasy gra, a reszta głosuje. Na lekcje bez urządzeń jest wersja papierowa.
Tak, dodajesz własne kategorie albo wybierasz ze słownika. Na papier jest generator PDF.
Tak, gra zawiera reklamy, które pomagają pokryć koszty.